28 Februari 2014

Jumat Yang Aneh..

Satu bulan ini saya perhatikan sesuatu yang cukup aneh. Anak SMP depan yang setiap hari Jumat dipulangkan lebih cepat untuk memberikan kesempatan bagi yang berumat Muslim beribadah dulunya akan sangat heboh di Warnet saya. Adapun mereka dipulangkan setiap pukul 11:30 WIB dan dulu sudah bisa dipastikan mereka akan berebut komputer di Warnet saya. Bahkan di hari biasapun walau di tarif Rp. 4000/jam ini masih tetap bisa bikin full Warnet.

Tapi khusus di hari Jumat bulan February 2014 ini, samasekali tidak ada mereka-mereka yang biasa bermain disini. Aneh sekali.. pada kemana mereka ya? Toh pilihan Warnet sekitar sini cuma ada 3.

25 Februari 2014

Mati Lampu Bertubi-tubi

Dahsyat nih.. udah sejak minggu lalu selalu mati lampu terus di area Warnet saya. Kabarnya ada trafo yang meledak di Riau sehingga pasokan listrik berkurang. Hebatnya ini berita lama Sumatera: krisis listrik tiada henti. Tak jarang ada liputan di koran tentang betapa kerugian usaha yang sangat bergantung pada listrik.

Tak jauh beda sama yang namanya Warnet. Dua unsur penting Warnet: ISP dan Listrik. Salah satu dari kedua unsur tersebut tidak ada, maka Warnet tidak bisa berjalan. Genset? Lupakan! Pengeluaran BBM untuk Genset sudah lebih besar daripada pemasukan yang logis. Bahkan modal untuk seperti saya dengan daya PLN terpasang 4400VA maka saya membutuhkan Genset berkapasitas paling tidak setara untuk dapat meladeni seluruh perangkat saya. Dan merk Cina saja sudah pernah saya tanya berkisar antara Rp. 4.000.000 - 7.500.000. Jadi sekali lagi saya ingatkan soal Genset Warnet: Lupakan!

Sebagai bukti silahkan cek sendiri seberapa banyak Warnet yang tetap "hidup" saat terjadi pemadaman listrik oleh PLN kita yang tercinta. Bayar telat kena denda, listrik mati adakah keringanan?

FIFA ONLINE 3 Indonesia: Akhirnya.. OBT 25 February 2014

Akhirnya FIFA Online 3 server Indonesia tertanggal hari ini, Selasa, 25 February 2014 akan memasuki tahap Open Beta. Seperti kita lihat pada gambar diatas, saat saya skrinsut, waktunya tinggal 6 jam lagi nih. Tepatnya nanti pukul 18:00 WIB.

24 Februari 2014

Di Bawah Laut Ada Laut?

Ada teman yang punya Warnet juga, menurut dia Warnetnya dengan tarif Rp. 2.500/jam bisa dapat rata-rata Rp. 150.000/hari. Dan ingin membuka Warnet baru lagi. Wow.. berani sekali.. Berani atau tidak bisa hitung-hitungan? Bahkan Warnet saya dengan tarif Rp. 3000/jam dulu bisa dapat paling tidak Rp. 200.000/harinya. Memang.. dibawah laut masih ada laut..

22 Februari 2014

Menerima Buangan Dari Warnet Tetangga?

Gambar hanya sebuah ilustrasi

Roda selalu berputar, Bumi selalu berputar, dan yang mutar-mutar lainnya. Diatas gunung masih ada gunung, dan pepatah sejenisnya. Dulu setahun buka saya sempat monopoli disini (biar agak keren aja). Maksudnya sekitar sini cuma ada Warnet saya dan satu Warnet yang kebetulan juga sudah menjelang tutup. Setahun sebelumnya memang ada Warnet yang sudah buka lebih dulu, tapi memang jarang ada yang mau main disana karena kabarnya sering terjadi kehilangan id, Operator yang sering tidur, dan entah apalagi.

Dulu tarif awal saya sistem flat Rp. 3000/jam. Tidak ada bonus, member, paket, tapi kondisi saat itu cukup mengharukan bagi saya karena baru saja mencoba berbisnis pertama kali dan langsung sukses berat. Jarak warnet terdekat lainnya membutuhkan berjalan kaki selama setengah jam. Yang menurut saya cukup jauh.

Dan kini di Rp. 4000/jam, sayapun seperti terjun ke jurang (kiasan aja). Tadi pagi warnet saya kedatangan 4 bocah yang sambil berbisik-bisik mengatatakan: "Disana belum buka!" "Tadi abang itu ada, tapi masih dibersihin!". Yang saya artikan bahwa Warnet saya saat ini menjadi tempat buangan. Buangan dari Warnet sekitar yang mungkin masih tutup, sedang dibersihkan, sedang tidur? Tapi hey.. mereka tetap bisa bermain dengan tarif Rp. 4000/jam tuh.

Itulah uniknya pelanggan anak-anak, bahwa sebenarnya uang yang mereka miliki cukup, tapi kalau ada yang murah (walaupun ngelag) kenapa main di tempat yang mahal? Yang pasti Warnet saya masih megang user-user kawakan yang rata-rata SMA. Pelanggan-pelanggan lama yang biasanya main tak pernah dibawah 2 jam. Sementara saya akan jaga user-user terbaik ini. Mainnya banyak, tidak berisik, makai peralatan pun tidak kasar.

Tapi.. yang buangan juga diterima koq =)

21 Februari 2014

Peringatan Keras Gemscool Tahun 2012

Pasti pernah lihat kan? Di dinding-dinding Warnet biasanya ada nih.
PERINGATAN KERAS!!
KEPADA PEMBUAT, PENGGUNA & PENGEDAR PROGRAM ILEGAL (CHEAT/HACKING)
SEGERA HENTIKAN SEGALA TINDAKA KALIAN! ATAU AKAN KAMI TINDAK SECARA HUKUM!
Dan dibagian bawah posternya ada semacam surat peringatan resmi dengan kepala surat yang cukup menakutkan:
ADNAN BUYUNG NASUTION & PARTNERS Law Firm
 Dan dibagian paling bawah lagi ada daftar pasal yang bisa dikenakan pada pelanggar antara lain:
Ketentuan
Tindakan Yang Dilarang dan Ancaman Pidana
Pasal 30 ayat (1)
UU ITE
Dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer dan/ atau sistem elektronik milik orang lain dengan cara apapun

Ancaman pidana:
Pidana penjara paling lama 6 tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 600.000.000,-
Pasal 30 ayat (2)
UU ITE
Dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer dan/atau sistem elektronik milik orang lain dengan cara apapun dengan tujuan untuk memperoleh informasi elektronik dan/atau dokumen elektronik

Ancaman pidana:
Pidana penjara paling lama 7 tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 700.000.000,-
Pasal 30 ayat (3)
UU ITE
Dengan sengaja dan tanpa hak atau melawan hukum mengakses komputer dan/atau sistem elektronik milik orang lain dengan cara apapun dengan melanggar, menerobos, melampaui, atau menjebol sistem pengamanan

Ancaman pidana:
Pidana penjara paling lama 8 tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 800.000.000,-
Pasal 33
UU ITE
Melakukan tindakan apapun yang berakibat pada terganggunya sistem elektronik dan/atau mengakibatkan sistem elektronik menjadi tidak bekerja sebagaimana mestinya

Ancaman pidana:
Pidana penjara paling lama 10 tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 10.000.000.000,-
Pasal 34 ayat (1)
UU ITE
Memproduksi , menjual, mengadakan untuk digunakan, mengimpor, mendistribusikan, menyediakan, atau memiliki:
a.    Perangkat keras atau perangkat lunak komputer yang dirancang atau secara khusus dikembangkan untuk memfasilitasi perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 s/d Pasal 33 UU ITE;
b.    Sandi lewat komputer, kode akses, atau hal yang sejenis dengan itu yang ditujukan agar sistem elektronik menjadi dapat diakses dengan tujuan memfasilitasi perbuatan sebagaimana dimaksud dalam Pasal 27 s/d Pasal 33 UU ITE

Ancaman pidana:
Pidana penjara paling lama 10 tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 10.000.000.000,-
Pasal 36
UU ITE
Melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud dalam pasal 27 s/d Pasal 34 yang mengakibatkan kerugian bagi orang lain

Ancaman pidana:
Pidana penjara paling lama 12 tahun dan/atau denda paling banyak Rp. 12.000.000.000,-

Tak bisa dipungkiri bahwa Point Blank (dan Lost Saga kalau mau jujur) adalah game Publisher Gemscool yang paling banyak usernya. Setidaknya ini terbukti di Warnet saya, yang kalau tidak ada Point Blank (maintenance, server down, dan sejenisnya) maka Warnet akan sepi kayak kuburan. Mayoritas gamer ini pun masih anak-anak yang tak jarang sering melakukan cheat aneh-aneh. Berimbas pada para pemain remaja keatas yang lebih suka akan skill bermain. Yang miris adalah sejak 2012 surat peringatan tersebut dikeluarkan, rasanya masih terlalu banyak cheat yang ditemukan di dalam game ini. Entah siapa yang sebenarnya harus bertanggungjawab sampai-sampai Gemscool rela bekerjasama dengan lawyer (law firm). Atau cuma sekedar menakut-nakuti saja?

Yang jelas PERINGATAN KERAS bertanda seru 2 biji tersebut samasekali tidak menunjukkan fungsinya.